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(+1)

Esta bueno, pero me hubiese gustado alguna forma de separar a los inocentes de los enemigos y que el juego tuviese algún final.

Como feedback para el futuro te recomendaría que programes los enemigos para que hagan daño por proximidad y no por colisión porque una vez te tocan no te vuelven a hacer daño salvo que te alejes. Eso o animarlo de forma que vuelva a colisionar y no quede en contacto.

:) 👍

(+1)

Estoy totalmente de acuerdo con tu feedback, inicialmente el juego iba a tener otro tipo de IA para los enemigos pero no me daba el tiempo para implementarla.

Gracias por tomarte el tiempo en jugarlo y darme un feedback, ahora voy a probar tu juego =)