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El problema acá son los controles del jugador, se mueve muy rápido, salta de forma extraña. Yo tengo la idea de que no importa tanto los controles del jugador mientras el diseño del nivel lo acompañe, pero en este caso el diseño de nivel no esta echo para eso, con momentos donde la precisión es muy importante y no la tenemos como jugadores. Despues la mecanica del suelo no esta mal y la idea de las monedas me parece bastante original. Creo que tiene potencial, pero hay que pulir un poco mas las cosas.