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Muy cuidado el arte!

Para una versión final le faltaría que tuviera varios golpes el personaje que lo hagan morir.

Pero ahora para la JAM valía porque ya de por si el recibir daño tiene un feedback de tiempo e impulso negativo aceptables.

Enhorabuena por el trabajo!!

se que suena raro para el standar, pero me parece que el echo que en los juegos tengas vidas es algo inecesario,
almenos en este creo que no le hace falta ya que solo lo podria hacer frustrante

quiero que sea algo divertido y una experiencia acomodable a cualquier persona