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终于,在看了这么多游戏之后发现同属国人的作品了,从B站视频里了解到竟然也有国人参加Adventure Jam,火速前来捧场hhhh。

AIGC在游戏开发中的应用感觉很有潜力,后续会继续关注的!

我们做了一款以调色为核心玩法的游戏,可以通过注入不同的RGB值来调色,并通过原色枪给场景上色,不同的颜色能够改变场景的固有性质,比如:树叶可以染黄掉落,流体可以根据不同的颜色变成毒谭/清水/岩浆等......相同颜色的灌木丛还可以溶解场景中的毒蛇和地刺,除此之外还可以从右下角拖取平台来塑造自己的通关路线等......

前段时间游戏刚刚更新了双语言系统,感兴趣的话可以来玩玩看哦!

哇靠巧了啊兄弟牛逼牛逼我还说我参加了一个这么冷门的比赛自己玩的没想到还能看到同胞,这肯定来捧场啊啊哈哈哈哈哈哈