EDICIÓN 2019
KEYNOTE
La Keynote inspiradora de este año corre a cargo de Jake Elliot (@_never_work) de @cardboardcompy, co-creador de Kentucky Route Zero, el influyente juego narrativo que aúna aventura gráfica, ficción interactiva y Realismo Mágico. Clica en la imagen para leer/jugar.
Mesas redondas celebradas durante la jornada de Rayuela de Arena en la academia Master D de Madrid.
"Los juegos narrativos que amamos, o no", por Iris @Xeharat, @NarilArtGames, Carlos Gurpegui y María @Kitttsune. Modera Ruber Eaglenest.
“Si tu cyberpunk no es «punk», lo estás haciendo mal”, Organizado por Fem Devs. Modera Eleazar Herrera, que charlará con Diego Fernández Villaverde,
Mesa redonda organizada por la UNA Universidad Nacional de las Artes Audiovisuales en Buenos Aires.
"Desafíos de la narración en los videojuegos", Alejandra Bruno, Gabi Pella. David T. Marchand y Pablo F. Quarta. Mesa moderada por Guillermo Crespi.
Conferencias y textos ya disponibles:
- Presentación de "Tibicenas", de Álvaro Loman. Librojuego con elementos de rol. Con Chemo Umbría y Ruber Eaglenest para las jornadas virtuales de Comunidad Umbría.
- Ficción Interactiva, un acercamiento al género, por Chemo Umbría, Juan Pablo Fernández, y RuberEaglenest para las jornadas virtuales de Comunidad Umbría.
- Participantes y ganador del Primer Certamen de Autorol.
- Nuevas oportunidades para los diseñadores narrativos, Jacobo Feijóo hace un repaso a las nuevas oportunidades profesionales que están surgiendo: chatbots, librojuegos infantiles, cine interactivo, etc.
Textos inspiradores y generadores de debate:
Otro tipo de textos que, si bien no son específicamente colaboraciones surgidas de la jam, creemos que son interesantes por hablar de temas importantes para la narrativa y ficción interactiva.
Julio Cortázar, sobre la creación de Rayuela como obra interactiva, y un análisis de sus cuentos:
Bandersnatch:¿ Aceptar o rechazar?, video-ponencia por Guillermo Crespi.
Programando tu primera aventura conversacional, por Carlos Sánchez (Uto).