Ha sido todo un reto. Tuve alrededor de una semana para volver a aprender Godot, entender los cambios que trae Godot 4 y además llevo un par de días enfermo (para la fecha de escritura de este comentario). Por fin están listas las mecánicas básicas del juego, en Godot Engine 4.1; lo siguiente será implementar las nuevas mecánicas y crear los nuevos niveles. Será más fácil dado que ya no tengo que escribir tanto código. Espero les guste y me dejen sus comentarios para dedicarme a corregir errores. Gracias.
Enlace al Devlog