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Les univers horrifiques, c'est pas du tout ma cam, mais là je suis embarqué dans cet univers sombre et onirique d'une mélancolie abyssale. La façon dont le lore se dessine à travers les différents lieux et personnages emblématiques, la gestion du personnage qui ressuscite en revenant avec certaines choses (du rogue-lite !), une magie des mots évocatrice parfaitement en lien avec le lore. Un seul point négatif : le jeu mériterait amplement une mise en page pour le mettre en valeur. Bref, Cimetière est un petit bijou d'univers et de game-design - et son côté inachevé assumé ajoute à l'ambiance symboliste et éthérée, comme si le jeu était insaisissable.

Merci pour ton retour ! Oui, le jeu n'est pas bien mis en page, mais je n'ai plus ni envie d'y toucher ni de le voir se développer autrement, même dans les mains de quelqu'un d'autre. I'm done with it, et tu as raison, ça fait en quelque sorte partie de son côté inachevé.

C'est vrai qu'il y a des éléments de roguelite, mais honnêtement, j'aimerais voir un jeu qui aille vraiment au bout de ce genre d'intentions!