При проходженні новела мене дуже здивувала. Спочатку я подумала, що це щось стильне, гарне і простеньке, казкова історія про казкове королівство, де щось пішло не так, і можна перегравати та перегравати по колу. Я подумала "о, прикольно", закінчила чергове коло і вже зібралась вийти, але саме тоді воно і почалось. І це був дуже неочікуваний, дуже цікавий і дуже дивний досвід, коли виявилось, що все має подвійне дно. Новела працює на двох очевидних після проходження рівнях і ймовірно ще декількох не очевидних, вона написана дуже життєво, описаним проблемам та сюжетам віриш, закладені емоції дуже сильно відчуваються. Я була здивована самим фактом, що така річ як новела з геймджему може довести мене до сліз, і не при одному проходженні. Пізніше я зрозуміла, що сильно недооцінювала жанр, та не уявляла, наскільки велика майстерність сценаристок.
Також мені подобається візуал, який дуже добре підходить по стилю цьому сюжету і задуму, і хоч він видається скетчевим, насправді це дуже непросто - зробити цікаву стилізацію, яка б ідеально підходила під сюжет і виглядала гармонійно. Кольори, нанесені штрихами, як у дитячій розмальовці, добре відображають стан Принцесси та її інфантильність і навіть певну нетерплячість, її бажання якнайшвидше, хоча б у фантазії, задовольнити базові потреби, які так і лишились не задоволеними, але в той же час картинка не виглядає саме як дитяча, тобто цей інфантилізм цілком дорослий. Гарна робота художниці.
Музика теж підібрана дуже гарно, і загалом новела залишає чудове враження