Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(+2)

La música me ha encantado, pero no he entendido el objetivo de amontonar assets hasta llegar lo más alto. Buen trabajo!

(+1)

Gracias por probar el juego! El objetivo de apilar los elementos del entorno es realizar una estructura estable y que sea capaz de sostenerse por ella misma, es una interpretación de un entorno sostenible de una forma más literal. El hecho de tener un objetivo de altura es para tener un final.

Gracias por aclararlo! :D