non ha molto senso , sopratutto per chi non programma con unity , tutte le opzioni sarebbero corrette ma dipende dalle variabili , funzioni e dall'ambiente in cui si lavora , solamente chi ha usato unity (tipo io) puo capire a cosa si riferiscono le domande ma per chi usa UE4 o godot puo' essere molto disorientante
Grazie per il feed. Abbiamo preso come esempio l'engine che abbiamo utilizzato. Sapevamo che per molti, soprattutto chi non utilizza quest'ultimo e coloro che si affacciano per la prima volta a questo mondo, sarebbe stato un po' incasinato infatti abbiamo aggiunto degli indizi e dei suggerimenti che ti aiutano nella scelta delle risposte.