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A câmera deveria ter uma margem menor para seguir o jogador, já que não era possível ver direito para onde eu estava indo e aconteceram de algumas vezes eu esbarrar em um inimigo que não dava para ver, isso é ruim pq o jogador acaba ficando bravo com o jogo, já que não teria como ele conseguir desviar disso.

Uma dica para os inimigos é deixar o movimento dele mais suave, para ele não dar viradas bruscas, ele conseguir atirar de distâncias maiores e seus tiros não irem sempre retos, tendo uma pequena variação em seu ângulo, esses são detalhes que ajudam seus inimigos parecem menos robotizados, mas se for fazer um inimigo robô pode ignorar tudo isso kkkkk.

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Obrigado pelo feedback amigo, entendo o que você quis dizer sobre os inimigos obrigado mesmo pela dica, ate mesmo após jogar alguns jogos da jam. acabei percebendo isso também o bom de ver alguém falando sobre isso é que da para ver que realmente pode atrapalhar a experiência do jogador, sobre a câmera ainda eu mesmo fico em duvida sobre as melhores margens para ela porem obrigado por me alertar vou ficar mais atento com isso, pois realmente eu não pensei nisso na hora que estava fazendo o jogo