A câmera deveria ter uma margem menor para seguir o jogador, já que não era possível ver direito para onde eu estava indo e aconteceram de algumas vezes eu esbarrar em um inimigo que não dava para ver, isso é ruim pq o jogador acaba ficando bravo com o jogo, já que não teria como ele conseguir desviar disso.
Uma dica para os inimigos é deixar o movimento dele mais suave, para ele não dar viradas bruscas, ele conseguir atirar de distâncias maiores e seus tiros não irem sempre retos, tendo uma pequena variação em seu ângulo, esses são detalhes que ajudam seus inimigos parecem menos robotizados, mas se for fazer um inimigo robô pode ignorar tudo isso kkkkk.