Если в игре нельзя разобраться как играть в неё, без сторонних ресурсов, то это плохой геймдизайн
Вот мой более развернутый комментарий.
Это игра за 3 дня. А ещё тут 3д а не 2.5 <--- без НИГАтива)))))
И как это оправдывает отсутствие понимания у игрока что надо делать? Особенно визуальный стиль
пройди морровинд без гайдов и подсказок. быстро нахуй.
я придумал круче. даггерфол из стима.
Чел твои матерные ответки с наездами не придают тебе ничего кроме негативного отношения как к твоей личности в частности так и к вашему проекту.