Uff!
Me encanta cuando un equipo elije un scope lo suficientemente pequeño como para que puedan pulir el juego. Y vaya que es dificil hacer eso en un game-jam.
¡Muy buen gamefeel y presentación!
Quizá para los brutos (como yo) que le dan play antes de leer los controles sería bueno que cuando tengas que reparar tu tanque te diga que botón presionar para repararlo.
Es un detalle pequeño, pero como el juego ya es super intuitivo, con eso lo haces jugable sin tener que leer nada.
Hice algo parecido en un jueguito similar que hice en un game-jam, también tenía una mecánica de reparar (tu planetita en ese caso):