Потягнули ідею з перевертанням корабля з "Піратів Карибського Моря".
(Там в одній з частин вся команда розгойдувала корабель, щоб перевернутись вверх дном для однієї з загадок на шляху до краю світу)
Загалом, геймплей мав бути куди динамічнішим, але в нас просто часу забракло доробити всі механіки.
Дякуємо за відгук!