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第三届《益·游未尽》游戏开发大赛
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BackpackMan
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BackpackMan jam comments
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Zandermn
1 year ago
CG和后面的游戏确实衔接生硬,其实在游戏里边玩边讲会是更好的方法。
地图的设计和玩家引导确实做的有待提高。
环境有时间我们是期望是废墟加末日科技的感觉,道具蘑菇最开始是个类似地底生产的能量块,哎当时没找到合适的素材,其实最好是再来一个3D美术。
感谢你的评论,同时谢谢你玩我们的游戏~~~