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Tiene problemas de iluminación, cuando apagas la linterna y la enciendes eso afecta a las demás luces. Tuve el mismo problema en mi juego pero como utilizó Godot en vez de Unity no sabría decirte como arreglarlo.

El movimiento no se mueve en función en donde te mires si no en función de a donde estés mirando cuando apareces, lo cual hace que si miras hacia a detrás tengas el movimiento invertido y te falto agregarle gravedad, si colisionas con una mesa te pones a volar a la altura de la mesa.

Espero que con esto que te dije puedas arreglar esos detalles del juego, un saludo.