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No he entendido del todo como se aplicó la temática, en la escena inciial sugeríria mostrar como omitir el texto/historia y acelearlo ya que no queda claro, así mismo hacer más legible el texto, haciendo que las imágenes del fondo por ejemplo tengan opacidad más baja (50%)

También sugeriria si o si implementar opciones de cambio de controles y su sensibilidad, ya que jugar con mando para nada es cómodo

Por último, me frustré bastante al llegar a la zona de la niña fantasma y morir, no supe que hacer :(

Aún así se ve que se intentó algo interesante, pues en varias ocasiones sentía tensión, especialmente con el cambio de escenario y también, creo, que lo del medallón es una historia quemada en México/EUA o capaz algo latino, pero me suena bastante que esa historia se cuenta mucho, gracias por participar!