Гнетущая атмосфера за счёт хорошей, мрачной графики и музыки... Которая через время заканчивается. Бег по диагонали слишком ускоряет игрока, из-за чего убежать от врагов проще простого, а ещё благодаря этому можно подсасываться к фонарикам преследователей, чтобы они восстанавливали твоё здоровье. Дошёл до момента, когда появились крысы и гигантский чёрт, а потом уже понял, что сбежать не получится, и добровольно сдался противникам
Мне понравилось!
P. S. Для выравнивания перемещения по диагонали можно использовать нормализацию векторов (или при диагональном перемещении умножать скорость на 0.714, однако этот способ может наоборот, чуть замедлить перемещение персонажа относительно бега по прямой)