Ну это неправда. Сейчас вон кликеры и автобатлеры миллионные аудитории собирают. Дело не в сложности, а в реализации. Например, можно постепенно ускорять геймплей и тогда сложность будет возрастать, а в начале игрок освоит лучше управление.