Siento que a lo mejor la historia inicial actúa en contra del jugador, dándole la premisa de que tiene que esconder los pies por ejemplo. Creo que si se diera algún tipo de referencia a la solución, como que el coco se lleva a los niños que tienen miedo (por ejemplo), resultaría mucho más satisfactorio resolverlo. Parece que los textos iban cada vez más lento. El concepto estaba guapo, y los efectos visuales muy pulidos, sigue así.
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Gracias por tu comentario! Si, todo lo que dices estaba en el concepto inicial pero el tiempo se me vino encima. Quizás en una próxima actualización una vez acabada la Jam termine de pulirlo. Me alegro que te haya gustado.
Pd: el bug de los textos lo acabo de solucionar en un ejecutable que he dejado en este chat. Cuando termine la Jam actualizare la página.