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Thanks ^^

Pensamos que las ideas no se solapaban entre sí y nos implicamos en hacerlas funcionar bien. A futuro tenemos pensado en meter más edificios que den más acciones al jugador para controlar a la amenaza de la noche y más tipos de criaturas que acechen por la noche (vampiros, sectarios, espíritus...) Veremos a dónde llega la idea pero al menos yo estoy muy a tope con ella