Me ha gustado mucho el loop del juego y la estética. Creo que habéis logrado alcanzar ese "mood" de juego retro y sencillo. Quizás me ha fallado un poco la dificultad. En algunas salas nada más entrar recibía daño o algunos colliders eran demasiado difíciles de evitar por el tamaño y la velocidad. Aún así creo que podéis estar muy orgullosos del resultado.
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¡Gracias Pau!
Solo-dev aquí, así que me quedo todo el feedback para mí jajaja
Me he dado cuenta que es especialmente dificil ajustar la dificultad para una jam, quizá tendría que haber integrado otra opción para la gente que no está tan acostumbrada a este tipo de juegos. Lo consideraré para las siguientes actualizaciones.
En cuanto a lo de entrar a las habitaciones, me lo han comentado varias personas. Era consciente de ello pero no se me ocurrió ninguna manera que se sintiera natural y que evitara este problema. Como la sierra está siempre al menos a dos unidades de la puerta, es posible entrar sin correr y ver la nueva habitación, igual que sucede en juegos como Binding Of Isaac, que si entras corriendo te chocas con las trampas que hay en la entrada. Aún así, es probable que en este caso no encaje igual de bien.
Muchísimas gracias por jugar, ¡me alegro que te haya gustado!