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(+3)

Qué pasada. Mi fav de toda la jam, me encantan este tipo de juegos y este tipo de narrativa. Mi más sincera enhorabuena por el restultado! 

Ojalá saber hacer ese tipo de arte e iluminación estilo PSX tan chulo

(1 edit) (+2)

El truco está en simplificar la geometría de los objetos para que contengan pocos polígonos sin dejar de ser reconocibles y que tengan una textura de baja resolución. Este método era el usado antes por las limitaciones que tenían las consolas, ahora solo se suele usar para avivar un recuerdo de las personas que lo juegan, un recuerdo importante que te puede permitir dormir WA WA WA! 

(+1)

xDDD rompiendo la parta cuared eh :P