Это довольно неплохая заготовка для кликера, которую можно развить в интересный продукт. Базовая механика работает, дошел до замка с 78.9G здоровья. В этом плане все хорошо, за игровым процессом интересно наблюдать, можно идти в контент.
Самая большая проблема это не продающая графика. Я рекомендую поискать художника на энтузиазме, за работу в портфель и потенциальную выручку.
Кликеры это фановый жанр, к происходящему не стоит относиться серьезно, поэтому хотелось шуток в описании навыков, вообще весь контент должен поддерживать безумие происходящего.
Не хватает разнообразия, но это издержки джемовой версии. Как я уже сказал нужно идти в контент.
- Добавить механику рестарт плюс
- Соответственно добавить особую валюту для нее
- Добавить Hard Currency,
- Добавить дополнительные модификаторы не связанные с головами, а как навыки в отдельном окне. Некоторые из них как раз улучшались бы за твердую валюту.
- Добавить инвентарь
- Добавить выпадение ресурсов из противников, не только золото
- Добавить крафт предметов
- Добавить сундуки между замками при клике на которые игрок бы мог получить ресурсы, заодно это могло разнообразить геймплей
- Добавить разных врагов
- Очень важно проработать визуальную часть, Например клики сейчас не дают никакого фидбека, стоило бы подложить какие-нибудь партиклы. Также стоит добавить эффекты частиц при столкновении. И всплывающие надписи со значениями нанесенного урона.
- Механика критического урона? Это позволило бы добавить еще больше навыков, предметов и прочего, сделало бы процесс игры менее предсказуемым и более интересным
- Нужно переработать UI. Сейчас белые надписи со значением здоровья врагов не читаются при низком здоровье.
- Разные замки, смена биомов.
Надеюсь мой фидбек будет полезен, в любом случае удачи в разработке!