Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Это довольно неплохая заготовка для кликера, которую можно развить в интересный продукт. Базовая механика работает, дошел до замка с 78.9G здоровья. В этом плане все хорошо, за игровым процессом интересно наблюдать, можно идти в контент.

Самая большая проблема это не продающая графика. Я рекомендую поискать художника на энтузиазме, за работу в портфель и потенциальную выручку.

Кликеры это фановый жанр, к происходящему не стоит относиться серьезно, поэтому хотелось шуток в описании навыков, вообще весь контент должен поддерживать безумие происходящего.

Не хватает разнообразия, но это издержки джемовой версии. Как я уже сказал нужно идти в контент.

  • Добавить механику рестарт плюс 
  • Соответственно добавить особую валюту для нее 
  • Добавить Hard Currency,  
  • Добавить дополнительные модификаторы не связанные с головами, а как навыки в отдельном окне. Некоторые из них как раз улучшались бы за твердую валюту. 
  • Добавить инвентарь
  • Добавить выпадение ресурсов из противников, не только золото
  • Добавить крафт предметов
  • Добавить сундуки между замками при клике на которые игрок бы мог получить ресурсы, заодно это могло разнообразить геймплей
  • Добавить разных врагов
  • Очень важно проработать визуальную часть, Например клики сейчас не дают никакого фидбека, стоило бы подложить какие-нибудь партиклы. Также стоит добавить эффекты частиц при столкновении. И всплывающие надписи со значениями нанесенного урона.
  • Механика критического урона? Это позволило бы добавить еще больше навыков, предметов и прочего, сделало бы процесс игры менее предсказуемым и более интересным
  • Нужно переработать UI. Сейчас белые надписи со значением здоровья врагов не читаются при низком здоровье.
  • Разные замки, смена биомов.

Надеюсь мой фидбек будет полезен, в любом случае удачи в разработке!

Ух ты) Спасибо огромное!