Cara nos finais era pra ser quase tipo ao contrário mas como já tava quase no final de setembro e eu tava em duvida do que colocar eu fiz isso(nome dos finais tudo errado kk),e eu tentei já fazer uma jogo em linux pra rodar em um notebook que eu tenho em casa mas a versão na abre(eu uso linux mint no meu notebook e windows no meu pc de criação de jogos eu tentei abrir o arquivo lá x86_64),eu vou tentar fazer um próximo jogo ai pra linux e pra windows com tradução imbutida ai ok(e foi mal tipo se o jogo esteve meio meia boca é que eu tenho 14 anos e fiz isso tudo sozinho,o colégio pedindo atividade,tarefa,meio que fiz todo esse jogo no meu tempo livre que era umas 2h/por dia,é meio foda ai cuidar roteiro,programação,jogabilidade,som,etc. em 3 meses é beemmm corrido pra mim)a e ficou massa seu video amigo!
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Sim, sim, logo depois de publicar o post eu pensei nisso. Teria que mudar muita coisa nas decisões. Sim, entendo, sairia praticamente uma expansão do jogo ou mesmo um jogo novo. Cara, está bom o game, curti. Parabéns. Vou manter um olho nos seus projetos futuros. E sucesso, grande garoto!!! Já no "rate this game" 5 stars, funcionando lindamente sem travar, sem ficar shares faltando ou falhando, estás no caminho certo. Eu tenho 43, saudades dos meus 14 anos, massa. Conseguiste visualizar o vídeo ou eu baixo lá a idade nas configurações? :)
eu consigo assistir sim amigo, valeu cara por curtir o jogo! eu consegui deixar bem leve o jogo, porque o meu pc já não é muito bom(é intel celeron j1800, com 4GB RAM) então fiz o que eu pude para deixar o jogo bonito mas leve ao mesmo tempo, obrigado por ter me dado 5 estrelas! também estou escrito no seu canal!é bem massa os seus videos!
Sim, eu tenho vários problemas com games desenvolvidos para linux (jogadores em linux) mas desenvolvidos em Windows. Agora mesmo, tinha um que os shaders assets, tiles e etc ficavam muito escuros através do wine(interpretador), aí o cara resolveu fazer para linux, resultado - trava a tela de menu logo de cara, e pior dava um efeito splash screen (congelamento da tela, sem ponteiro e o processador carregava todo para essa tela de menu) putz, irmão. hahahahah Foi foda, tive de rebootar pelo botão de power on/off físico da máquina. hahahaha Mas já ocorreu com muitos games, eu até hesito em baixar versão linux, geralmente pego windows, a não ser que o cara diga que desenvolveu em linux. Aí tenho mais segurança. Mas valeu, me diverti bastante e como disse - vou ficar no aguardo, quando pintar um projeto, dou uma corrida aqui para ver. :)
Olha só, parceiro, fazer o seguinte; tens facebook ou discord ou whatsapp? Então, a Unity vai começar a cobrar. Enfim, agora que ela ficou mais estável, $0,20 de quaisquer moedas são para ela. Se eu começar a fazer reload (baixar de novo) o game, sendo feito na Unity é novos twenty cents, a some bucks her catch from you. Eu tive aulas, com alguns indies devs bons, para comentar sobre a construção e bugs com propriedades, fiz em Godot Engine... e meu irmão! ... hahahaha 2d é mesmo 2d ... pinta lá, grita garoto que te adiciono e um gamer velho conversa contigo. Quem sabe jogas algumas histórias a mais ;) Garoto, fui com sua cara. Parabéns, quase não gosto de ninguém. Dá uma olhadinha num dev, que tem muitos bugs, ao menos no meu sistema que é um Mint redux. Nome da criança hispânica, ReveVoodoo.Foi uma satisfação te conhecer. E tempo integral vais ver quando entrares na faculdade, normal. Mas tá bom e divertido, é um código que guarda, é utilizado em outros projetos. ;) Segue um gringo brother. https://revevoodoo.itch.io/
é Ragales#2104 o meu discord amigo. e eu vi isso na Unity mas felizmente parece que eles voltaram atrás e vão cobrar só na versão de 2024 da Unity(eu uso 2019 então to de boas) e Godot é meio bagançado pra mim a interface e as coias,por isso ainda fico na Unity,mas talvez no futuro eu faça algum projeto lá. e parece maneiro esse gringo