Jajaja la madre que te trajo, casi dejo de leer después de la primera frase.
Tengo que considerar congelar el movimiento al entrar de la sala. No lo hice de hecho por el tema de que intento no limitar el input del jugador si no es estrictamente necesario para que se mantenga el sentimiento de agencia, pero en este caso quizá era necesario.
Muchísimas gracias por el feedback, me alegro que te haya gustado :D