Un trabajo flipante!
Por un lado, siempre me parece especialmente elegante y potente el explotar un conjunto reducido de mecánicas sencillas de comprender, pero que realmente aprendes a utilizar al máximo según el juego se va haciendo más complicado.
Como muchos compañer@s comentan, el apartado de diseño visual y sonoro van de la mano en todo momento, ayudando a construir la atmósfera de juego desde el inicio, con esa tremenda cinemática que nos pone en escena.
Para terminar, el diseño de UI / UX creo que merece una mención especial, ya que el juego transmite el feedback en todo momento de una forma totalmente diegética.
Con un sistema de progresión (tuneo de la bici, mejoras de las capacidades del ciclista) y un par de escenarios, veo aquí un juego perfectamente publicable y que creo que le iría genial especialmente en dispositivos móviles.
Enhorabuena por el currazo!