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Habéis logrado una atmósfera increíble!

 La paleta de colores, los filtros, el aspecto de los personajes, la ambientación sonora... Todo refuerza ese sentimiento de mundo onírico que le queda como anillo al dedo a la historia humana que queréis contar.

Creo que añadirle tiempo a la experiencia aporta dinamismo, algo difícil de lograr en los 'walking simulator', además, el efecto de ir cerrando cada vez más el campo de visión según se va agotando el tiempo me parece un puntazo.

Enhorabuena por el buen trabajo, gracias por desarrollar un juego tan interesante!