Немного неудобно управлять и враги ещё так умело уворачиваются. :D Только в углах их зажимать получалось. Или перехватывать, когда они хотели другого скушать.
Если в самом начале поедать тех, кто вот-вот станет красным (крупнее тебя?), то в какой-то момент ты настолько крупнее остальных, что все будут зелёные.
Кажется, что было бы логично давать больше 1 score за ребят покрупнее.
Я так понял, что рост чем-то ограничен, так как после 5-6 score я не замечал изменений в размере персонажа. А так в целом залипательно, но геймплей может свестись к нулевой опасности и 3 зелёным шарикам на карте.
Стал самым крупной штукой на районе: