ขอบคุณสำหรับคำแนะนำครับ จริง ๆ เป็นการเดินเกมพลาดของผมด้วย เพราะแจมก่อนหน้านี้เราทำเกมสไตล์ Prologue ของเกมเต็มตลอด แต่มันเวิร์คเพราะเกมเหล่านั้นมันปลดล็อคระบบเด่นครบแต่แรก กลับกันแนวคิดของเกมนี้มันเป็นเรื่องของการค่อย ๆ ปลดระบบ ซึ่งผมเห็นด้วยมาก ๆ เลยที่มันไม่ตอบโจทย์กับแจมโปรเจกต์ เพิ่งมาคิดได้หลังจากโปรเจคจบนี่แหละว่ามันควรจะนำเสนอทุกอย่างตูมเดียวไปเลย