Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(+1)

Je vais te contacter sur facebook alors ^^

J'utiliserais le mot de passe cookie xD plus sérieusement content que ça te servent :D

Les histoires qui m'ont données le plus envie sont celles de kirisu, ichô nayel et anju. Ichô est celle avec le plus de différence dans les choix donc forcément je la préfère :)


J'avouerais que je n'ai pas vraiment compris le cristal blanc et turquoise et du coup je jouais avec le cristal rouge pour faire tout les chemins de l'histoire d'Ichô x)


J'avais compris pour les bons choix, mais je n'avais pas compris pour les cristaux ^^, d'ailleurs en parlant de mana, penses-tu qu'il serait possible de rajouter une barre de mana ou une valeur dans le HUD quand tu te déplaces ? C'est vrai que c'est quelque chose qui m'avait un peu sortie du jeu, de devoir allez dans mon inventaire pour voir ma quantité de mana ^^ 


Chose que je devrais essayer, essayer de disparaître pendant le tutoriel x)


Merci encore et à bientôt :D

Re,
J’ai pu voir pour Facebook :).
Et oui, ton retour m’aide beaucoup, merci encore !

 

Tu as mémorisé les noms, ça fait plaisir.
N’hésite pas à me détailler plus ce qui te plait et ce qui t’intrigues, voir même ce que tu supposes.
Ça peut être très amusant pour moi de lire tout ça.

 

Je peux comprendre pour les cristaux XD, voyons si je peux t'éclairer :

Pour le cristal turquoise :
On va dans le futur. On reste dans la même ligne de vie. Certaines actions ont un impact sur le long terme et donc certains personnages sont impactés par des choix faits dans le passé. Ce cristal permet de les voir et les mettre en lumière. Si tu veux, je peux te donner un exemple pour t’illustrer ça si ça peut rendre tout ça plus clair lol.

Pour le cristal blanc :
Il est plus restrictif que le turquoise.
Comme ce dernier, on va dans le futur et on est impacté par les choix « long terme » mais, on ne va que dans une réincarnation du personnage précédent (lorsqu’elle existe).  Aujourd’hui, on a une vie qui se réincarne une fois et une autre qui peut se réincarner deux fois (peut-être as-tu découvert qui est qui ?).

 

Pour une barre de Mana, il faut que je regarde si un développeur a créé quelque chose qui y ressemblerait et surtout, qui soit libre de droits pour une utilisation commerciale. C’est dans ma liste à faire mais j’avoue que j’ai priorisé l’ajout de contenu à ce type de recherche qui prend un temps de dingue XD.

 

Lol, ça a été l’amusement de certains joueur en convention de chercher à mourir avant la première mission.

 

Merci à toi et à bientôt !