Спасибо за фидбек. Странно, что вам показалась, будто игра не по теме, учитывая, что наш персонаж после смерти должен обслуживать столки ради 10 жизни. Нам показалось это самой удачной идеей в концепте создания не грустной игры)
Да, но в этом и суть тематики джема - мы сами выбираем как ее интерпретировать) Если переживаете, что игра была сделана не по теме, не в те сроки и не для того джема, то посмотрите на неидеальность проекта, которые не удалось исправить как раз из-за сжатых сроков.