Grazie
Per quel che riguarda la Paura una meccanica molto simile era presente in almeno un paio di gamebook a tema horror della serie originale anni '80. Io la ho solo ripresa cambiandola un poco (molto poco se ben ricordo).
Armi e armature ho cercato di tenerle semplici senza modificare troppo l'impianto del gioco, ma di per sé sono una cosa che inevitabilmente complica, e che non ho mai apprezzato molto come viene gestita da AFF e Troika.
"E..." nasce dal mio amore incondizionato per la gradazione degli esiti nelle meccaniche di gioco.
Buon divertimento!