Danke fürs Zocken und das ausführliche Feedback.
Tatsächlich hatten wir eigentlich noch 2 bis 3 Mechaniken im Kopf, die am Schluss wegen der Zeit nicht mehr reingekommen sind -z.B. Gegner, ein Timer für die Abgabe der Ressourcen (Timer vorbei = Game Over), etc.
Zugegeben hätte das mehr ein Gefühl von Ziel in das Spiel gezaubert. ;)