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Danke fürs Zocken und das ausführliche Feedback.

Tatsächlich hatten wir eigentlich noch 2 bis 3 Mechaniken im Kopf, die am Schluss wegen der Zeit nicht mehr reingekommen sind -z.B. Gegner, ein Timer für die Abgabe der Ressourcen (Timer vorbei = Game Over), etc.

Zugegeben hätte das mehr ein Gefühl von Ziel in das Spiel gezaubert. ;)