Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

و لكن في مقال حق مراجع لعبة 

يقول أن شكل لعبة رائعة من 2003

https://web.archive.org/web/20031106193039/http://www.alkaint.com/alasmar/drtgam...

(+1)

شفت ألعاب  2d من 2003 ?

يب 

و أغلب ألعاب 2 دي 

من مطورين مستقلين 

نادر تجد شركة كاملة تعمل ألعاب 2 دي

أيوة شفت الفرق 

(بالمناسبة إنت نسيت نينتندو  و سيڨا)

المطور كان عندو عدة خيارات كان يقدر يسوي بكسل آرت و كان يقدر يسوي نضام مراحل تشجع على اللعب و لاكنوا فضل الصعوبة المبالغة و طريقة الرسم هاذي و على حسب معلوماتي كان في فلاش و قتها و كان يقدر يسوي ألعاب فلاش والي كانت راح تكون جودتها أحسن مندون ما يحاول أصلا

و أيضا الألغاز سيئة 😐

لان مطورين الذي تتحدث عنهم محترفين و لديهم دعم تقني ومعرفي 

و أيضا ألعابهم لسوق أجنبي منافس

اما عند عرب ما في دعم من قبل 

أصلا محرك لعبة الذي طور فيه محدود جدا لأنه مجانا 

the factory games engine 

كويس أن مطور سوى لعبة كرة قدم أخرى أحسن منها في نفس سنة

أنا ما قلت شي مكلف كان بس محتاج شوية خبرة بعالم الألعاب بالعكس البكسل آرت لو تعلمو راح يكون أحسن و أخف على الجهاز

حسب ما شفت من ألعاب عرب

ان ما في ثقافة أنهم يعملوا ألعاب ببيكسل أرت

الا مأخرا أواخر ألفينات

أيوة و هذي كانت مشكلة

للأسف

1994 أصلا أوائل مطورين عرب الذي دخلوا تطوير ألعاب ببيكسال أرت هم مطورين لعبة توؤم بابل سنة