Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Спасибо! По управлению - идея была в том, что можно только идти вперед/назад и поворачивать, для усложнения, а скорость поворота настраивал так, что бы была возможность (у меня)) поймать летучего мыха (тот что в центре летает) развернувшись к нему. Предлагаю считать это фичей - героя заперли в подземелье, непонятно как выбраться, что делать, монстры всякие, вот он и нервничает, трясётся ))