Las colisiones con las paredes a veces se sienten pegajosas, el movimiento a veces se siente que acelera y desacelera muy lento como patinando un poco. La mecánica principal de disparar matar y recoger armas está muy bien, me gusta como se ve el personaje con sus patitas y los niveles se ven interesantes al no ser sólo cuadros de combate.
El disparo puede ganar bastante más impacto con un efecto de sonido y partículas, se entiende que es por tiempo