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(1 edit)

sipa eu posso te ajudar, deixa o evente que muda a posição da espada sem condição porque ai ele vai continuamente atualizar a posição da espada sem precisar verificar se o player está se movendo ou não.(eu falei isso já que aparentemente a espada só atualiza a posição se ele estiver se movendo e quando eu to andando e paro a espada fica no meio do personagem)

e em questão do Y tenta usar a ação "position" já que ela atualiza tanto o x e o y