Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Я нашёл баг. Если открыт сундук, и если открыть инвентарь, то окно сундука исчезнет, но сам сундук будет и дальше считаться открытым. Из-за этого не получится снова открыть сундук, пока не будет нажата клавиша Esc. У меня решение такое - просто запретить открытие инвентаря, если открыт сундук. Но в моём случае, необходимо наличие хотя бы одного сундука на карте. Иначе программа будет писать ошибку, мол не найден объект сундука.

(+1)

Спасибо за сообщение о проблеме, несмотря на то, что этот система - это моя старая логика создания инвентаря, я рад, что вы понимаете, как это исправить/изменить.

I used an AI to convert it into Russian, I hope I didn't say anything crazy in the text.

Всё хорошо. Мне очень понравился этот ассет. Буду доделывать его для своих целей. Например, я ещё обнаружил, что при открытии сундука под курсор может попасть какой-нибудь предмет. Этот предмет тут же выбирается.
Можно либо сделать так, чтобы сундук открывался при нажатии на клавишу клавиатуры, либо добавить cooldown при помощи Time Source, чтобы выбирать предметы окна Inv and Chest через секунду после открытия сундука.

(+1)

Я немного ещё дописал. Может кому полезно будет. Всё-таки, сам ассет очень хороший.

(+1)

Отлично. Если вам нужна функция для организации инвентаря, в другом инвентаре, как в Skyrim, который вы купили, есть функция, которая организует предметы, а также другая функция, которая организует их по вашему желанию, например, по имени/урону/броне — что бы вам нравилось.

(+1)

Спасибо