В начале было не понятно куда идти, можно это исправить благодаря тропинки или живой изгороди. Также, решением лучше. было бы сделать постепенное ускорение посетителей, а также возможно несколько рядов. Меня обрадовало наличие сюжета, так как потом, если вы будете продолжать создание и улучшение этой игры, вы можете добавить кастомизацию комнаты, а следовательно увеличить игровой процесс (к примеру постепенно игроку повысят зарплату, а в связи с этим он захочет улучшить свою жизнь: пополнить гардероб, поездки, можно также сделать взаимодействие с npc и выбором его исхода (к примеру просят у тебя деньги в долг и т.п.)). Если подтянуть графику и анимации, то можно получить неплохую timekiller игру.