Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Podczas sesji pojawiło się pełno pomysłów, więc do tej wersji dodano następujące rzeczy:

- Gracze teraz zaczynają z 0 Kredytu. Podkreśla to problem, że najemnicy wydali swoją wypłatę na spluwy i gadżety, muszą teraz szybko zarobić kasę. Podczas jednostrzałów był też ten problem, że gracze marnowali czas podczas sesji na zakupy, teraz po prostu no... nie mogą ich robić.

- Prowadzący teraz otrzymuje żetony szaleństwa, jeśli gracz wyrzucił dubel, ale normalnie próba przy takim wyniku by się nie powiodła. Żetony szaleństwa zwiększają trudność gry i pozwalają Prowadzącemu wprowadzać zwroty akcji lub aktywować zdolności przeciwników

- Dodano wszczepy początkowe i takie, które można zdobyć podczas awansu postaci

- Dodano pomysły na przygody

- Napisano brakujące teksty (np. opisy korpo)

- Nowi przeciwnicy

- Nowe zasady dla przeciwników (szaleństwo)

- Korekta 1

- Wszystkie materiały i teksty już są w podręczniku. Systemik kompletny

Do zrobienia:

- Wersja podręcznika łatwa do druku

- Korekta 2

- Pomocnik/ekran Prowadzącego