Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Игра была бы куда веселее, если бы лечение было бы завязано на процент от максимального здоровья игрока. Так получается что прокачка здоровья не имеет смысла, так как не существует ситуации где игрок бы неэффективно восстановит здоровье и увеличенный запас бы пригодился.

Сейчас слизни имеют только одно применение - освобождать место для другой карты и тянуть время до того, как тебе выпадет лечение.