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A minha ideia era não ser algo tão óbvio, tipo literalmente escrito na tela "quebre as regras".  No jogo tem meio que duas regras: As regras da moralidade (tipo não matar pessoas) e as regras da máfia/facção que o personagem  está inserido. Eu queria que as duas regras fossem conflitantes (se você quebrar uma, você está respeitando a outra, e vice-versa). Se você quebrar as regras da moralidade, o jogo tem um final, se você quebrar as regras da máfia, o jogo tem outro final. E eu deixei essa escolha para os players decidirem o que fazer.  

Agradeço muito por ter jogado e pelo feedback!!!!!!!