A minha ideia era não ser algo tão óbvio, tipo literalmente escrito na tela "quebre as regras". No jogo tem meio que duas regras: As regras da moralidade (tipo não matar pessoas) e as regras da máfia/facção que o personagem está inserido. Eu queria que as duas regras fossem conflitantes (se você quebrar uma, você está respeitando a outra, e vice-versa). Se você quebrar as regras da moralidade, o jogo tem um final, se você quebrar as regras da máfia, o jogo tem outro final. E eu deixei essa escolha para os players decidirem o que fazer.
Agradeço muito por ter jogado e pelo feedback!!!!!!!