Мое личное мнение по SILENT GAZE:
Очень крутые ассеты нашли, прям создали атмосферу, напоминающую гибрид Dead Space и первых Fallout. Интересное зерно для нарратива и геймплейной особенности использования слухового аппарата (модуля). Особенно порадовало, как изменяется звук при активации. Очень приятный эмбиент.
Однако без замечаний не обойтись:
- Скучноватые противники. Было бы круто, если бы они как некроморфы или как какие-то твари начинали бежать за игроком. А то я просто на очередном плейтесте быстро пробежал мимо врагов, не используя ни механики, ни какие-то доджи и т.д. Такой момент следовало продумать, чтобы все было не так просто =)
- Неправильно адаптирован UI под игру. На 1920x1080 интерфейс уходит за фрейм, в результате чего не увидел часть информации по прибору =(
- Level design не до конца продуман. Стоило добавить больше психологических ориентиров для вида, а также потенциальных мест, чтобы прятаться от противников и т.д.
- Стоило слегка доработать шейдеры для более качественного рендера.
Перспективы у вашего проекта есть, доработайте идею и реализацию. Я теперь буду ждать эту смесь Dead Space и Fallout!