Salve brother, blz? Jogo ficou incrível
Os dialogos do jogo são muito bons e engraçados, a forma que vc utilizou eles foi excelente, eu ri bastante em alguns momentos, e adorei ter jogado o jogo. Gostei demais que as mecânicas são sempre diferentes uma das outras e não deixa o jogo em nenhum momento repetitivo. Cara na parte dos botões que liga verde e vermelho eu fiquei um tempão tentando descobrir... as vezes eu ia endoidado apertando qualquer botão, as vezes eu parava e pensava bastante... mas sempre ficava faltando um mísero botão pra acender... Tiveram momentos que eu achei que tava sendo enganado e na vdd os botões eram uma distração... serio eu fiquei um longo tempo ali.... Mas no final eu consegui achar a combinação certa...
Que foi ir dos cantos pro meio (caso alguém esteja preso e queira uma dica).
Seria bem interessante você dar umas dicas, caso alguém demore muito nesse puzzle, igual eu vi que vc faz com o puzzle de apertar os botões na ordem... mas esse puzzle dos botões na ordem pra mim foi bem de boa até de entender o que tinha que fazer, não precisei da dica, só vi que tem pq eu olhei agora nos comentarios.
De toda forma o jogo ta sensacional, eu adoro esses jogos com uma narrativa interessante e engraçada, meio que dando aquela ideia de The Stanley Parable, eu amo demais... Senti que poderia ser um pouco maior o jogo, juro que jogava por mais tempo pq tava mto gostosinho de jogar... e olha que passei uma meia hora no puzzle das luzes hahahaha
Sobre o tema é completamente dentro do que foi proposto, e eu gostei de como foi pensada a maneira que vc iria utilizar ele. Ficou Ótimo
Na questão do visual, eu acho bem relativo, principalmente pq eu acredito que a simplicidade dela casa mto bem com o tema, então não é necessariamente algo ruim... mas claro que o jogo se beneficiaria de um cenário de fundo para mostrar que o player esta em algum lugar diferente. E tbm efeitos e partículas para deixar o jogo com mais game feel como por exemplo particulas de poeira quando o player corre, particulas de poeira pelo campo, algumas animações quando o player morre ou é capturado. Mas eu acho legal que todos os seus jogos tem esse estilo característico de artes.
Sobre a caixa de texto, eu gostei bastante do efeito de ela crescer na tela ao surgir... Eu fiquei pensando aqui que seria interessante ter alguns screeenshake nelas para parecer que o narrador esta bravo em alguns momentos, é uma ideia que me veio a cabeça, mas teria que testar, tbm não sei se ficaria realmente legal.
De toda forma o jogo ficou mto bom, especialmente os dialogos do narrador que quebram bastante a quarta parede e eu acho bem legal. Parabéns pelo projeto. Mais um para a série: Como não sobreviver hahaha nem sabia que tem um de natal, depois eu vou dar uma jogada nele tbm.
Ah e quase esqueci de comentar, a parte dos créditos foi mto boa tbm, rachei o bico hahaha