É BOM? Sim, de fato adorei, por mais que haja defeitos, que desenvolverei mais a frente, ele para mim foi um dark souls kkkkkk, pois as colisões eram de píxel a píxel e o dano de rit. kill me fez ficar uns 20 min para tentar passar do 3° Level, ou foi o 4°, é um jogo bom, que se melhorar certos aspectos, tem potencial.
ENGAJAMENTO: A lore é até legal, simples, não precisa de muita coisa, a cereja do bolo mesmo, a meu ver, esta na dificuldade do jogo, já que, por vacilos que você acaba cometendo, como se mover de mais, ou então chegar perto de um inimigo super forte, faz você ficar frustrado ao perder e consequentemente, caso não queira fechar o jogo, ira querer re jogar para assim tentar ganhar, e cometer os mesmo vacilos de antes.
USO DO TEMA: A lore foi uma tacada de gênio para fazer a mecânica que você gostaria de fazer sem fugir do tema, isso foi interessante, diria até que, quase ariscado.
COMPOSIÇÃO ART: Bom, não está ruim, o inimigo, o personagem, os projeteis, os sons, estão uma maravilha, mas o que incomodou foi um pouco da room em si, senti falta de mais cores para as paredes e tudo mais, sentia que os inimigos e personagens não pertenciam ao ambiente, justamente pela variação de cores e formas.
PONTOS NEGATIVO:
. Os assents da room que não variavam muito.
. Colisão do personagem com a parede quando utilizo a movimentação dos dois eixos, não faz sentido uma anular a outra, a meu ver.
. Eu não poder ter escolha de quando prosseguir a história quando aparece a lore, tive que abrir e fechar o jogo, já que minha leitura é lenta.