Та ні, сюжетно важливі предмети можна знаходити у довільному порядку на конкретній локації, й ігровий процес продовжується після того, як потрібну підказку було знайдено. Більшість предметів розставлені для атмосфери, й більше одного разу клікати не варто.
Так званий "апокаліпсис" є лише фоном для то, аби події гри були більш камерними. Фокус зроблено на детективі. Плюс, у сюжеті мова йшла лише про ураження одного регіону, лабораторія фінансується державою, більша частина подій гри відбувається саме у ній. Тож не бачу причин, чому це має виглядати якось інакше.
Тим не менш, дякую за відгук.