Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Любые идеи приветствуются!

(1 edit)

Окей, тогда попробую рассказать ( с объяснением у меня все фигово ). 

Hierophant Green:

Первая атака: Небольшой изумрудный всплеск. Стенд "Выдвигается" вперёд обладателя и стреляет 6 изумрудами в дальности 5-6 метров. Урон от одного изумруда: 0.4-0.5. (Зажать).

Вторая атака: Изумрудный барьер. Вокруг обладателя появляется барьер зелёного цвета в радиусе 6-7 метров. Если противник войдёт в зону барьера, в него выстрелят за раз 3 изумруда и будут стрелять пока противник не замрёт. Длительность: 15 секунд. Урон от одного изумруда: 0.6.(Нажать).

Третья атака: Удары щупальцами. Стенд удлиняет свою руку и бьёт противника. Урон за один удар 0.3-0.4. Использований подряд до перезарядки: 5-6.(Нажать 1 или больше раз).

(1 edit)

Попробую дальше . Перед тем как продолжить, скажу: пусть у Хайрофанта на данный момент НЕ будет пилотного режима, иначе боссов можно быстро уничтожать. Поехали:

Silver Chariot: 

Первая атака: Множество ударов рапирой. Стенд ( Опять ) "Выдвигается" вперёд и начинает массово колоть противника. Урон за один удар: 0.25. Дальность: Чуть больше чем у Стар Платинум - 2.5 метра. Длительность: Как и у всех (Не считал).(Зажать).

Вторая атака: Выстрел наконечником. Стенд "Выдвигается" вперёд и выстреливает своей рапирой. Урон: 3-3.5. Дальность: 10 метров. Побочные эффекты: У обладателя отнимается первая атака и уменьшается урон на 30 секунд (После 30 секунд рапира возвращается. Можно по той же траектории).(Нажать).

Третья атака: Вихрь с лезвием. Стенд создаёт вокруг себя и обладателя туманное облако и наносит урон, если противник в радиусе действия. Урон от одного удара: 0.7. Длительность облака: 10 секунд (В нем противник ничего не видит). Длительность ударов: 5 секунд. Радиус действия ударов: 4 метра. Радиус действия облака: 7 метров.(Нажать).

(1 edit)

Надеюсь получается неплохо. Дополню: Сброс брони для быстрой перезарядки и быстрого перемещения для Сильвер Чариот будет лишним, так как атак в игре у всех по три. Продолжаю:

Magician's Red ( НЕТ НЕ ВСЕ СТЕНДЫ БУДУТ ИЗ ТРЕТЬЕЙ ЧАСТИ): 

Первая атака: Алые оковы. Стенд "Выдвигается" вперёд и стреляет двумя огоньками, при попадании во врага которые обездвиживают его. Урон: 1.0. Длительность: 7 секунд. Дальность: 10 метров.(Нажать).

Вторая атака: Перекрёстный огонь. Стенд "Выдвигается" вперёд и стреляет тремя крестьями. Урон за одно попадание: 2 + по 0.5 в течении 8-10 секунд ( Огонь ). Дальность: 6 метров.(Нажать).

Третья атака: Огненный щит. Стенд создает перед собой и обладателем щит из огня, который блокирует все удары кроме дальних атак. Урон противнику за 1 ( Любой ) удар: 0.8 + 0.3 в течении 5 секунд ( Огонь ). Длительность: 10 секунд.(Зажать).

(1 edit)

Проехали третью часть и пошли к 4... Надеюсь получится:

The Hand:

Первая атака: Иди сюда, засранец!Стенд проводит правой рукой сверху донизу оставляя за собой синий след и притягивая противника: Урон: Отсутствует. Дальность: 8 метров.(Нажать).

Вторая атака: Серия стираний. Стенд "Выдвигается" вперёд и начинает махать правой рукой перед собой, стирая противника. Урон за один удар 1-2 ( Да-да, имба, знаю) Длительность: Как у всех. Дальность: 1-1.5 метров.(Зажать).

Третья атака: Пора валить. Стенд "Выдвигается" вперёд и проводит правой рукой справа налево, телепортируясь вперёд. Урон при попадании на пути телепорта: 6-7. Дальность: 10 метров.(Нажать).

P.S: Обычные удары переделаны под удары правой рукой оставляющей синий след. Урон:1.5 за один удар.

Сейчас я подумаю ещё над другими стендами. Если не сложно, прочти хотя бы. Было бы очень приятно если бы вы добавили одну механику из моих 😅.

Надумал тут ещё... На это время последний, наверное: 

Echoes Act 3: 

Первая атака: Три-Фриз. Стенд "Выдвигается" вперёд и становится в позу со сложенными ладонями, стреляя воздухом и при попадании противник обездвиживается ( Ну или если не трудно сделать, по пол ноги внедряется в землю). Урон: 3 + 0.4 в течении 6 секунд (Тяжесть). Дальность: 5 метров - нельзя отойти дальше 5 метров или действие спадёт. Длительность: 6 секунд.(Нажать)

Вторая атака: Г.О.В.Н.О. (Надеюсь меня не забанят за это 😩). Стенд "Выдвигается" вперёд на 2-3 метро и начинает серию ударов, после которой противник замедляется на 5 секунд. Урон за один удар: 0.25. Длительность: Как у всех.(Зажать).

Третья атака: Ветерок. Стенд "Выдвигается" вперёд и ветром отталкивает противника. Урон: 5. Дальность отталкивания: 7 метров. Дальность: 4-5 метров.(Нажать).

(2 edits)

На это время это все , что я надумал. Завтра ( не знаю как и во сколько это у вас ) я напишу ещё. Кстати, чем отличается DefaultRender от LowRender?Удачи в разработке! И ответь, если прочитал мои механики.

Сегодня настало и я решил добавить ещё 1 концепт:

Sticky Fingers:

Первая атака: Рука на застёжке. Стенд "Выдвигается" вперёд и бьёт противника своей расстёгнутой рукой. Урон: 1-2. Дальность: 8 метров. (Нажать).

Вторая атака: Серия ударов. Стенд "Выдвигается" вперёд и начинает серию ударов по врагу. Урон за один удар 0.3-0.4. Дальность: Как и у всех.(Зажать).

Третья атака: Застёжка. Стенд бьёт рукой по врагу, на котором появляется расстёгнутая застёжка. Урон при ударе: 4 ( Противник не может двигаться 4 секунды и получает урон 0.5-0.4 ). Урон при закрытии застёжки (Повторное нажатие на кнопку): 2.(Нажать для удара и нажать второй раз для закрытия застёжки).

Здравствуйте kyberSlava я тоже хотел бы предложить идею и да идеи jojofanat очень круты (надеюсь потом создаст игру)начнем '-'

 Имя стенда: purple haze

Первая способность:удар уроном примерно 0.25-0.50 после которого противник заразиться на 5секунд и будет наносить 0.75 урона

Вторая способность:облако дыма которое будет вокруг персонажа когда противник будет подать в зону действия то он автоматически будет наносить 0.30 урона

Третья способность:прямой удар дымом.после попадания противник ослепнет и заразиться на 3 секунды урон заразы 0.25

Спасибо за то что прочитали это и благодарю за игру

Deleted 256 days ago

Здравствуй, Тим Бэк. Спасибо за похвалу моих идей, но для создания моей собственной игры мне оооочень далеко 😅. Я ничего не умею в программировании и в общем в этой сфере. Твоя идея с Пёрпл Хейз тоже хороша, но вместо 3 способности ( не хочу обидеть ) я бы сделал отлетание капсулы с ядом. Думаю так будет уместнее.

(-1)

Я мог бы написать еще концептов, чтобы ты их оценил и CyberSlava тоже отсюда что-то взял. Писа́ть?

Представляешь если мы сейчас просто так говорим разные идеи а в будущем будем дизайнерами у них в команде и нам будут платить кучу денег

Куда там, я просто люблю эту игру, вот и решил дать CyberSlava и его команде побольше идей и надеюсь, что некоторые он возьмёт на заметку.

Я бы тоже хотел чтобы мои идеи помогли в продвижении игры

Вот например концепт щас придумаю.

Crazy Diamond:

Первая атака: Шквал ударов. Стенд "Выдвигается" вперёд и начинает серию ударов. Длительность: Как и у всех. Урон: 0.50-0.25.(Зажать)

Вторая атака: Йо, Анджело. Стенд "Выдвигается" вперёд и бьёт по земле, после чего противник вколон в камень. Длительность: 6 секунд. Урон: 18 суммарно. (Нажать)

Третья атака: " Моя собственная приследовательная машина ". Стенд стреляет кровью обладателя, при попадании, появится кнопка, чтобы выстрелить осколком стекла во врага, который будет преследовать его пока эффект не спадёт. Длительность: 15 секунд. Урон от крови: 1. Урон от стекла: 13-15. (Нажать).

Как тебе?

Deleted 250 days ago
Deleted 250 days ago
Deleted 250 days ago
Deleted 250 days ago

Прикольно! Я ещё хотел спросить если не против давай в телеграмме спишемся