Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Спасибо за обратную связь! Та функция с изменением поворота была нужна, т.к когда я проводил бета-тест, игроки путались, когда нажимали не ту клавишу, думая что она повернёт уровень не туда. Согласен с тем что "тоггл" этой функции нужен в настройках. На уровне 2 я так и не смог починить это, однако это всё же лучше, чем то как было(коробки в углах застревали и даже при остановки вращения там и оставались). Про меню тоже согласен, я просто не знаю как паузу сделать XD.  Ещё что хотел сказать - это то, что "шлифовку" игры я уже проводил, однако есть ещё недочёты, которые, собственно, ты и назвал. А со звуками очень странная фигня происходит, т.к у кого-то (по их словам) куб издавал звуки, которых и в файлах игры-то не было. Спасибо за конструктивную критику!

Насчёт паузы, можно просто сделать объект на сцене со скриптом где будет скрипт с переменной bool типа, в которой и хранится, активированны ли менюшки или нет. А в скриптах управления просто поставить if'ы

Спасибо!