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La idea me ha parecido interesante, el relacionar el tema principal y sacrificio con la cadena citogénica es una salida buena. 

El gameplay va bien pero me ha costado personalmente entender lo que pasaba en tablero, había algunas cartas que perdían dos de vida de golpe y desaparecían, en general me trabo en el ciclo 15 concretamente.Las moscas están OP, entiendo que por la descomposición xD. 

Por lo demás siendo uno ha habido un curro importante en arte y gameplay así que enhorabuena!

Gracias por el feedback! Si me lo llegueya imaginar, incluso llegué a pensar en incluir algún indicador sobre a cual casilla se movería cada carta pero el tiempo se me vino encima :s